H Πληροφορική και οι Νέες Τεχνολογίες  αποτελούν σήμερα αναπόσπαστο μέρος της ζωής μας αφού αρκετές καθημερινές διαδικασίες που έχουμε να φέρουμε εις πέρας βασίζονται ή και εξαρτώνται από αυτές. Είναι αυτοί οι τομείς ανδρικά κάστρα; Στατιστικά στοιχεία και αριθμοί καταδεικνύουν πως το ποσοστό των κοριτσιών που επιλέγουν σπουδές στα θέματα STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics) είναι μικρό σε σχέση με το ποσοστό που αντιστοιχεί στα αγόρια. Διεθνής έρευνα, όμως, έχει δείξει ότι τα κορίτσια μέχρι την ηλικία των 15, ξεπερνούν σε επιδόσεις τα αγόρια σε θέματα STEM. Πώς εξηγείται το γεγονός ότι τα κορίτσια αν και με πολύ καλές επιδόσεις δεν επιλέγουν εύκολα τις σπουδές σε αυτούς τους τομείς; Όπως υποστηρίζουν ειδικοί, ένας από τους κύριους λόγους για αυτό είναι η άγνοια που υπάρχει για τη σημαντική συμβολή των γυναικών στις Επιστήμες και ειδικότερα της Πληροφορικής.

Το σημαντικό αυτό στοιχείο έρχεται κάθε χρόνο να «υπενθυμίσει» το Μουσείο Υπολογιστών Κύπρου, το οποίο κάθε 8 Μαρτίου (Παγκόσμια Ημέρα της Γυναίκας) διοργανώνει εκδηλώσεις μέσα από τις οποίες αναδεικνύεται ο σημαντικός ρόλος των γυναικών στην Πληροφορική. 

Το Μουσείο Υπολογιστών Κύπρου είναι ένας νεοσύστατος οργανισμός που λειτουργεί με εκπαιδευτικό πρόγραμμα από το 2018, και φέτος, για τέταρτη χρονιά διοργάνωσε εκδήλωση για ανάδειξη του σημαντικού ρόλου των γυναικών στην Πληροφορική. Ενώ τις προηγούμενες χρονιές η εκδήλωση ήταν διαδικτυακή, φέτος διοργανώθηκε ως υβριδική, στον χώρο του Μουσείου, το οποίο συστεγάζεται με το STEM Education Center στη Λευκωσία. 

Η εκδήλωση ήταν ανοικτή προς το κοινό, χωρίς κόστος συμμετοχής, ενώ μεταδιδόταν και μέσω διαδικτύου. Την εκδήλωση συντόνιζε η ακαδημαϊκός δρ Χάρις Ξιναρή, η οποία ειδικεύεται σε θέματα που αφορούν τα φύλα. 

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΙΣΗΣ: Επ. Διοικήσεως: Διαχρονικές διακρίσεις γυναικών στην εργασία και κοινωνία

Οι παρουσιάσεις ήταν χωρισμένες σε τρία μέρη. Στο πρώτο μέρος, ο δάσκαλος και συνιδρυτής του μουσείου, δρ Αλέξανδρος Κοφτερός, μετέφερε το κοινό σε ένα ταξίδι στον χρόνο και έδωσε έμφαση στη σημαντική συμβολή σπουδαίων γυναικών όπως της Υπατίας, που συνέβαλε σημαντικά στη διάδοση των Μαθηματικών, της Λαίδης Λάβλεης, η οποία θεωρείται ως ο πρώτος άνθρωπος που προγραμμάτισε υπολογιστή, της Γκρέης Χόπερ, που δημιούργησε την πρώτη γλώσσα προγραμματισμού που ήταν εύκολα κατανοητή ως προς τη σύνταξή της (COBOL) και αρκετές άλλες, με τελευταία τη Σόφι Γουίλσον που σχεδίασε τους επεξεργαστές Acorn RISC Machine (ARM) που αποτελούν τους εγκεφάλους σχεδόν όλων των κινητών τηλεφώνων και tablet. 

Ακολούθως τον λόγο πήρε η πρόεδρος του Συμβουλίου του Πανεπιστημίου Frederick, Νατάσσα Φρειδερίκου, η οποία παρουσίασε στοιχεία για το χάσμα των φύλων σε παγκόσμιο επίπεδο, αλλά και την κυπριακή πραγματικότητα. Ενώ το χάσμα υπάρχει σε όλο τον πλανήτη σχεδόν, στην Κύπρο έχει μεγαλύτερες διαστάσεις δυστυχώς.

Στη συνέχεια ακολούθησαν οι παρουσιάσεις της Έλενας Κασκίρη και της Βίκης Συμεωνίδου, οι οποίες παρουσίασαν τα ψηφιακά παιχνίδια που δημιούργησαν οι ίδιες, μέσω της εταιρείας τους (Lilith’s Child Games Studio), καθώς και τις δυσκολίες και προκλήσεις που αντιμετωπίζουν νέοι και ειδικά γυναίκες στον τομέα αυτό στην Κύπρο. 

Με το πέρας των παρουσιάσεων, ακολούθησε συζήτηση στρογγυλής τραπέζης την οποία συντόνιζε η δρ Ξιναρή, με το κοινό να έχει την ευκαιρία να υποβάλει ερωτήσεις, γεγονός που οδήγησε σε σημαντικές και ενδιαφέρουσες συζητήσεις για τις προοπτικές, προκλήσεις και περιορισμούς που υπάρχουν στην Κύπρο ως προς το να εμπλακούν περισσότερες γυναίκες σε αντικείμενα STEM. 

Η εκδήλωση ολοκληρώθηκε με ελεύθερη συζήτηση του κοινού με τα άτομα που παρουσίαζαν, ενώ είχαν την ευκαιρία να δοκιμάσουν τα ψηφιακά παιχνίδια του Lilith’s Child Games Studio, τα επιτραπέζια παιχνίδια που ανέπτυξε το Μουσείο Υπολογιστών, καθώς και να συζητήσουν με μαθήτριες που έχουν εμπειρία από συμμετοχές σε διαγωνισμούς ρομποτικής. Αξίζει να σημειωθεί ότι το εκπαιδευτικό υλικό, συμπεριλαμβανομένων των επιτραπέζιων παιχνιδιών, μπορεί να αποκτήσει κάθε ενδιαφερόμενος και ενδιαφερόμενη, δωρεάν μέσω της σελίδας του Μουσείου mouseio.org.