Σε μια προσπάθεια να ξεπεραστεί αυτό το πρόβλημα, η Google ανακοίνωσε ότι το χειριστήριο της Stadia θα συνδέεται απευθείας στους κεντρικούς υπολογιστές της εταιρείας, ανεξάρτητα από τα υπόλοιπο hardware του χρήστη. Η Google υποσχέθηκε ότι η νέα υπηρεσία θα προσφέρει παιχνίδια με υψηλή ανάλυση 4Κ και στο μέλλον 8Κ.
Η Google θέλει να δημιουργήσει συνέργειες ανάμεσα στη Stadia και στο θυγατρικό της YouTube, όπου κάθε μέρα εκατοντάδες εκατομμύρια άνθρωποι παρακολουθούν βιντεοπαιχνίδια. Έτσι, κάποιος που βλέπει το βίντεο ενός παιγνιδιού στο YouTube, θα μπορεί να πατά το ειδικό πλήκτρο στο χειριστήριο της Stadia και να αρχίσει μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα να παίζει αυτό το παιγνίδι.
Προς το παρόν, η Google δεν έχει αποκαλύψει λεπτομέρειες για την τιμολογιακή πολιτική της (και κατά πόσο θα υπάρχει συνδρομή) ή για το «μενού» των διαθέσιμων παιγνιδιών, το οποίο πάντως θα είναι ένα μίγμα από υπάρχοντα και από νέα παιχνίδια.
Η κοινότητα των βιντεοπαιγνιδιών χαιρέτισε την ανακοίνωση της Google, αλλά μερικοί εξέφρασαν επιφυλακτικότητα, ώσπου η εταιρεία κάνει γνωστό πόσο θα κοστίζει η Stadia και το χειριστήριο της, ποια ακριβώς παιχνίδια θα μπορεί κανείς να παίξει, πόσο εύκολη και δαπανηρή θα είναι η ανάπτυξη νέων παιχνιδιών για τη Stadia κ.α.
Αναλυτές εκτίμησαν πάντως ότι αν το gaming στο «νέφος» κερδίσει έδαφος χάρη στη νέα πρωτοβουλία της Google, οι παραδοσιακές παιχνιδοκονσόλες, όπως αυτές της Microsoft, της Sony και της Nintendo, θα απειληθούν από τον ανταγωνισμό.
Τα βιντεοπαιχνίδια αποτελούν την κατηγορία με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στο ηλεκτρονικό κατάστημα της Google που διαθέτει εφαρμογές για συσκευές Android. Το 2018 έγιναν πωλήσεις παιχνιδιών αξίας περίπου 21,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων, σύμφωνα με την εταιρεία ερευνών Sensor Tower, έναντι παιχνιδιών αξίας περίπου 33 δισεκατομμυρίων δολαρίων που πουλήθηκαν μέσω του αντίστοιχου ηλεκτρονικού καταστήματος της Apple.
Παράλληλα, το gaming είναι στην πρώτη τριάδα δημοφιλίας στο YouTube, το οποίο όμως συναγωνίζεται σκληρά με το Twitch της Amazon για το ποιο είναι το πιο δημοφιλές μέσο για streaming βιντεοπαιχνιδιών
Πηγή: AΠΕ-ΜΠΕ